ICSGBox¶
继承: ICSGPrimitiveBase < ICSGShapeBase < GeometryRender < VisualRender < Item3D < Item < Object
CSG 盒子形状。
描述¶
此节点允许您创建一个用于 CSG 系统的盒子。
注意: CSG 节点旨在用于关卡原型设计。与使用 PrimitiveMesh 创建 MeshRender 相比,创建 CSG 节点会消耗大量的 CPU 资源。在 CSG 节点内移动另一个 CSG 节点也会消耗大量的 CPU 资源,因此在运行时应避免这样做。MeshRender 带有 PrimitiveMesh.在另一个CSG节点内移动一个CSG节点也会有显著的CPU成本,因此在运行时应避免这样做。
属性¶
属性说明¶
用于渲染盒子的材质。
Vector3 size = Vector3(1, 1, 1) 🔗
盒子的宽度、高度和深度。