Occluder3D

继承: Resource < RefCounted < Object

派生: ArrayOccluder3D, BoxOccluder3D, PolygonOccluder3D, QuadOccluder3D, SphereOccluder3D

OcclusionRender中用于遮挡剔除的遮挡形状资源。

描述

Occluder3D存储可由引擎的遮挡剔除系统使用的遮挡形状。

有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。

方法


方法说明

PackedInt32Array get_indices() const 🔗

返回遮挡器形状的顶点索引。


PackedVector3Array get_vertices() const 🔗

返回封闭器形状的顶点位置。