Occluder3D¶
继承: Resource < RefCounted < Object
派生: ArrayOccluder3D, BoxOccluder3D, PolygonOccluder3D, QuadOccluder3D, SphereOccluder3D
OcclusionRender中用于遮挡剔除的遮挡形状资源。
描述¶
Occluder3D存储可由引擎的遮挡剔除系统使用的遮挡形状。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
方法¶
get_indices() const |
|
get_vertices() const |
方法说明¶
PackedInt32Array get_indices() const 🔗
返回遮挡器形状的顶点索引。
PackedVector3Array get_vertices() const 🔗
返回封闭器形状的顶点位置。