CylinderShape3D¶
继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
用于物理碰撞的3D圆柱体形状。
描述¶
三维圆柱体形状,用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。
注意:有几个已知的带有圆柱体碰撞形状的错误。建议改用CapsuleShape3D或BoxShape3D。
性能:CylinderShape3D检查碰撞的速度很快,但比CapsuleShape3D、BoxShape3D和SphereShape3D慢。
属性¶
属性说明¶
圆柱体的高度。
圆柱体的半径。