CylinderShape3D

继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object

用于物理碰撞的3D圆柱体形状。

描述

三维圆柱体形状,用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。

注意:有几个已知的带有圆柱体碰撞形状的错误。建议改用CapsuleShape3DBoxShape3D

性能:CylinderShape3D检查碰撞的速度很快,但比CapsuleShape3DBoxShape3DSphereShape3D慢。

属性


属性说明

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

圆柱体的高度。


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

圆柱体的半径。