RenderData¶
继承: Object
派生: RenderDataExtension, RenderDataRD
抽象渲染数据对象,保存与渲染视口的单个帧相关的帧数据。
描述¶
抽象渲染数据对象,在渲染单个视口期间存在。
注意:这是一个内部渲染服务器对象,不要从脚本中实例化它。
方法¶
get_camera_attributes() const |
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get_environment() const |
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get_render_scene_buffers() const |
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get_render_scene_data() const |
方法说明¶
RID get_camera_attributes() const 🔗
返回用于渲染此视口的RenderingServer中摄像机属性对象的RID。
返回用于呈现此视口的RenderingServer中环境对象的RID。
RenderSceneBuffers get_render_scene_buffers() const 🔗
返回RenderSceneBuffers对象,该对象管理用于渲染此视口的场景缓冲区。
RenderSceneData get_render_scene_data() const 🔗
返回管理此帧场景数据的RenderSceneData对象。