RenderData

继承: Object

派生: RenderDataExtension, RenderDataRD

抽象渲染数据对象,保存与渲染视口的单个帧相关的帧数据。

描述

抽象渲染数据对象,在渲染单个视口期间存在。

注意:这是一个内部渲染服务器对象,不要从脚本中实例化它。

方法


方法说明

RID get_camera_attributes() const 🔗

返回用于渲染此视口的RenderingServer中摄像机属性对象的RID


RID get_environment() const 🔗

返回用于呈现此视口的RenderingServer中环境对象的RID


RenderSceneBuffers get_render_scene_buffers() const 🔗

返回RenderSceneBuffers对象,该对象管理用于渲染此视口的场景缓冲区。


RenderSceneData get_render_scene_data() const 🔗

返回管理此帧场景数据的RenderSceneData对象。