XRAnchor¶
继承: XRNode < Item3D < Item < Object
AR空间中的锚点。
描述¶
XRAnchor点是一个XRNode,它将AR平台识别的真实世界位置映射到应用世界中的位置。例如,只要ARKit中的平面检测开启,ARKit就会识别和更新平面(桌子、地板等)的位置。)并为它们创建锚。
此节点通过其唯一ID映射到其中一个锚点。当您收到新锚点可用的信号时,您应该将此节点添加到该锚点的场景中。您可以预定义节点并设置ID;节点将简单地保持在0,0,0上,直到识别出平面。
请记住,只要启用平面检测,锚点的大小、位置和方向将随着检测逻辑了解更多关于真实世界的信息而更新,尤其是在仅看到部分表面的情况下。
方法¶
方法说明¶
返回与我们的锚点对齐的平面;方便进行交叉点测试。
返回检测到的平面的估计大小。假设当锚与现实世界中的表相关时,这是该表表面的估计大小。