AnimatableBulk¶
继承: StaticBulk < PhysicsBulkBase < ColliderObjectBase < Item3D < Item < Object
一个不能被外力移动的3D物理体。当手动移动时,它会影响其路径中的其他物体。
描述¶
可动画的3D物理体。它不能被外力或触点移动,但可以通过其他方式手动移动,例如代码、AnimationMixers(AnimationMixer.callback_mode_process设置为AnimationMixer.ANIMATION_CALLBACK_MODE_PROCESS_PHYSICS)和RemoteTransform。
当AnimatableBulk移动时,它的线性和角速度被估计并用于影响其路径中的其他物理物体。这使得它对移动平台、门和其他移动物体很有用。
属性¶
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属性说明¶
如果true,则身体的运动将与物理帧同步。这在通过AnimationPlayer制作运动动画时很有用,例如在移动平台上。不与PhysicsBulkBase.move_and_collide()一起使用。