StatusIndicator

继承: Item < Object

应用程序状态指示器(又名通知区域图标)。

注意:状态指示器在macOS和Windows上实现。

属性

方法

Rect2

get_rect() const


信号

pressed(mouse_button: int, mouse_position: Vector2i) 🔗

按下状态指示器时发出。


属性说明

Texture2D icon 🔗

状态指示器图标。


ItemPath menu = ItemPath("") 🔗

状态指示器本机弹出菜单。如果设置了此项,则不会发出pressed信号。

注意:仅当NativeMenu支持NativeMenu.FEATURE_POPUP_MENU功能时才支持本机弹出窗口。


String tooltip = "" 🔗

状态指示器工具提示。


bool visible = true 🔗

  • void set_visible(value: bool)

  • bool is_visible()

如果true,则状态指示器可见。


方法说明

Rect2 get_rect() const 🔗

返回屏幕坐标中的状态指示器矩形。如果此状态指示器不可见,则返回一个空的Rect2