VisualShaderNodeVectorOp¶
继承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视着色器图中使用的向量运算符。
描述¶
使用向量运算符的可视化着色器节点。对向量a和向量b进行操作。
属性¶
枚举¶
enum Operator: 🔗
Operator OP_ADD = 0
添加两个向量。
Operator OP_SUB = 1
从向量中减去向量。
Operator OP_MUL = 2
将两个向量相乘。
Operator OP_DIV = 3
将向量除以向量。
Operator OP_MOD = 4
返回两个向量的余数。
Operator OP_POW = 5
返回向量的每个分量的第一个参数的值的第二个幂。
Operator OP_MAX = 6
对于向量的每个组件,返回两个值中的较大者。
Operator OP_MIN = 7
对于向量的每个组件,返回两个值中较小的一个。
Operator OP_CROSS = 8
计算两个向量的向量积。
Operator OP_ATAN2 = 9
返回参数的正切。
Operator OP_REFLECT = 10
返回指向反射方向的向量。a是入射向量,b是法向量。
Operator OP_STEP = 11
向量步长运算符。如果a小于b,则返回0.0,否则返回1.0。
Operator OP_ENUM_SIZE = 12
表示Operator枚举的大小。
属性说明¶
要使用的运算符。有关选项,请参阅Operator。