VisualShaderNodeVectorDecompose¶
继承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
将Vector2、Vector3或4D向量(表示为Quaternion)分解为可视着色器图中的标量。
描述¶
获取vec2、vec3或vec4并将其分解为可用作单独输出的标量值。
继承: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
将Vector2、Vector3或4D向量(表示为Quaternion)分解为可视着色器图中的标量。
获取vec2、vec3或vec4并将其分解为可用作单独输出的标量值。