VisualShaderNodeVectorBase¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
派生: VisualShaderNodeFaceForward, VisualShaderNodeVectorCompose, VisualShaderNodeVectorDecompose, VisualShaderNodeVectorDistance, VisualShaderNodeVectorFunc, VisualShaderNodeVectorLen, VisualShaderNodeVectorOp, VisualShaderNodeVectorRefract
在可视着色器图中执行矢量操作的节点的基本类型。
描述¶
这是一个抽象类。有关可能操作的描述,请参阅派生类型。
属性¶
枚举¶
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 0
2D矢量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 1
3D矢量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 2
4D矢量类型。
OpType OP_TYPE_MAX = 3
表示OpType枚举的大小。
属性说明¶
执行此操作的向量类型。