VisualShaderNodeClamp¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在可视着色器图中夹紧一个值。
描述¶
将值限制在min和max值之间。
属性¶
枚举¶
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_FLOAT = 0
浮点标量。
OpType OP_TYPE_INT = 1
一个整数标量。
OpType OP_TYPE_UINT = 2
一个无符号整数标量。
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 3
2D矢量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 4
3D矢量类型。
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5
4D矢量类型。
OpType OP_TYPE_MAX = 6
表示OpType枚举的大小。
属性说明¶
一种操作数和返回值。