VisualShaderNodeMix

继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

在可视着色器图中的两个值之间进行线性插值。

描述

在着色器语言中转换为混合(a, b,权重)

属性


枚举

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

浮点标量。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

2D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D_SCALAR = 2

ab端口使用2D向量类型。权重端口使用标量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 3

3D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D_SCALAR = 4

ab端口使用3D矢量类型。权重端口使用标量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 5

4D矢量类型。

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D_SCALAR = 6

ab端口使用4D向量类型。权重端口使用标量类型。

OpType OP_TYPE_MAX = 7

表示OpType枚举的大小。


属性说明

OpType op_type = 0 🔗

一种操作数和返回值。