SphereMesh¶
继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
表示球形PrimitiveMesh的类。
描述¶
表示球形PrimitiveMesh的类。
属性¶
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属性说明¶
球体的全高度。
如果true,则创建一个半球而不是一个完整的球体。
注:要得到一个规则半球,球体的高度和半径必须相等。
球体上的径向节段数。
球体半径。
沿球体高度的节段数。
继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
表示球形PrimitiveMesh的类。
表示球形PrimitiveMesh的类。
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球体的全高度。
如果true,则创建一个半球而不是一个完整的球体。
注:要得到一个规则半球,球体的高度和半径必须相等。
球体上的径向节段数。
球体半径。
沿球体高度的节段数。