Texture2DArrayRD¶
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的2D纹理数组。
描述¶
此纹理数组类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的2D数组纹理作为材质、网格等的纹理。
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的2D纹理数组。
此纹理数组类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的2D数组纹理作为材质、网格等的纹理。