EditorSpinSlider¶
继承: Range < Control < Item < Object
i3D编辑器用于编辑数值的控件。
描述¶
此Control节点用于编辑器的检查器停靠区,以允许编辑数值。可以与EditorInspectorPlugin一起使用以重新创建相同的行为。
如果Range.step值为1,EditorSpinSlider将显示向上/向下箭头,类似于SpinBox。如果Range.step值不是1,则会显示一个滑块。
属性¶
主题属性¶
信号¶
grabbed() 🔗
抓住旋转器/滑块时发出。
ungrabbed() 🔗
松开旋转器/滑块时发出。
updown_pressed() 🔗
按下向上向下按钮时发出。
value_focus_entered() 🔗
当值形式获得焦点时发出。
value_focus_exited() 🔗
当值形式失去焦点时发出。
属性说明¶
bool editing_integer = false 🔗
如果true,则认为EditorSpinSlider正在编辑整数值。如果false,则认为EditorSpinSlider正在编辑浮点值。这用于确定是否应该绘制滑块。滑块仅用于浮点数;整数使用类似于SpinBox的上下箭头代替。
如果true,滑块将不会绘制背景。
如果true,则隐藏滑块和向上/向下箭头。
显示在值左侧的文本。
如果true,则无法与滑块交互。
值后显示的后缀(以褪色的颜色)。这通常应该是复数词。如果后缀太长而无法显示,您可能必须使用缩写。
主题属性说明¶
表示向上和向下按钮的单个纹理。
当控件只读或禁用时,表示向上和向下按钮的单个纹理。