OpenXRVisibilityMask

继承: VisualRender < Item3D < Item < Object

Draws a stereo correct visibility mask.

描述

可见性遮罩(visibility mask)用于遮蔽因镜头畸变导致的不可见渲染区域。

由于该遮罩会优先渲染,可通过深度检测(z-checking)提前剔除需要高成本光照计算的片段,从而避免无效渲染开销。

注意:此技术通过预剔除不可见像素优化性能,尤其适用于VR透镜畸变校正场景。