SphereOccluder3D¶
继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
球形形状与遮挡剔除中使用OcclusionRender。
描述¶
SphereOccluder3D存储一个球体形状,可供发动机的遮挡剔除系统使用。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
属性¶
属性说明¶
以3D为单位的球体半径。
继承: Occluder3D < Resource < RefCounted < Object
球形形状与遮挡剔除中使用OcclusionRender。
SphereOccluder3D存储一个球体形状,可供发动机的遮挡剔除系统使用。
有关设置遮挡剔除的说明,请参阅OcclusionRender的文档。
以3D为单位的球体半径。