FileSystemDock

继承: VBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Item < Object

用于管理项目中文件的i3D编辑器停靠站。

描述

此类仅在EditorPlugin中可用,无法实例化。您可以使用EditorInterface.get_file_system_dock()访问它。

虽然FileSystemDock没有公开任何文件操作方法,但它可以侦听各种与文件相关的信号。

方法


信号

display_mode_changed() 🔗

当用户切换文件显示模式或拆分模式时发出。


file_removed(file: String) 🔗

删除给定file时发出。


files_moved(old_file: String, new_file: String) 🔗

当文件从old_file路径移动到new_file路径时发出。


folder_color_changed() 🔗

文件夹更改颜色时发出。


folder_moved(old_folder: String, new_folder: String) 🔗

当文件夹从old_folder路径移动到new_folder路径时发出。


folder_removed(folder: String) 🔗

删除给定folder时发出。


inherit(file: String) 🔗

file路径创建继承场景的新场景时发出。


instantiate(files: PackedStringArray) 🔗

在编辑器中实例化给定场景时发出。


resource_removed(resource: Resource) 🔗

当外部resource的文件被删除时发出。


方法说明

void add_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) 🔗

注册一个新的EditorResourceTooltipPlugin


void navigate_to_path(path: String) 🔗

将给定的path设置为当前选定的,确保选定的文件/目录可见。


void remove_resource_tooltip_plugin(plugin: EditorResourceTooltipPlugin) 🔗

删除EditorResourceTooltipPlugin。如果之前未添加插件,则失败。