TubeTrailMesh¶
继承: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object
表示具有可变宽度的直管形PrimitiveMesh。
描述¶
TubeTrailMesh表示具有可变宽度的直管状网格,管子由多个圆柱形截面组成,每个截面具有相同的section_length和section_rings的数量。沿着管子的总长度采样curve,这意味着该曲线决定了管子沿其长度的半径。
这种原始网格通常用于粒子轨迹。
属性¶
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属性说明¶
如果true,则在管子底部生成一个盖子。这可以设置为false以在摄像机从未看到盖子时加快生成和渲染。
如果true,则在管子顶部生成一个帽。这可以设置为false以在摄像机从未看到帽时加快生成和渲染。
确定管沿其长度的半径。特定截面环的半径是通过将基线radius乘以给定距离处该曲线的值获得的。对于小于0的值,将反转面。应该是一个单位Curve。
管子上的边数。例如,5的值意味着管子将是五边形的。更高的值会以性能为代价产生更详细的管子。
管道的基线半径。特定截面环的半径是通过将该半径乘以给定距离处curve的值来获得的。
一段管子的长度。
一个部分中的环的数量。curve在每个环上采样以确定其半径。更高的值会以性能为代价导致更详细的管。
管子上的节总数。