PlaceholderMaterial¶
继承: Material < Resource < RefCounted < Object
材质的占位符类。
描述¶
在2种条件下加载使用Material子类的项目时使用此类:
-在专用服务器模式下运行导出的项目时,只保留纹理的尺寸(因为它们可能被用于应用目的或其他元素的定位)。这允许显着减小导出的PCK的大小。
-当由于使用不同的引擎版本或构建(例如禁用模块)而缺少此子类时。
继承: Material < Resource < RefCounted < Object
材质的占位符类。
在2种条件下加载使用Material子类的项目时使用此类:
-在专用服务器模式下运行导出的项目时,只保留纹理的尺寸(因为它们可能被用于应用目的或其他元素的定位)。这允许显着减小导出的PCK的大小。
-当由于使用不同的引擎版本或构建(例如禁用模块)而缺少此子类时。