Texture3DRD¶
继承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的3D纹理。
描述¶
此纹理类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的3D纹理作为材质、网格等的纹理。
属性¶
属性说明¶
在RenderingDevice上创建的纹理对象的RID。
继承: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的3D纹理。
此纹理类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的3D纹理作为材质、网格等的纹理。
在RenderingDevice上创建的纹理对象的RID。