VisualShaderNodeRandomRange¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
生成伪随机标量的可视化着色器节点。
描述¶
随机范围节点将根据种子在指定范围内输出伪随机标量值。对于给定的种子和范围,该值始终相同,因此您应该提供不断变化的输入,例如通过使用时间。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
生成伪随机标量的可视化着色器节点。
随机范围节点将根据种子在指定范围内输出伪随机标量值。对于给定的种子和范围,该值始终相同,因此您应该提供不断变化的输入,例如通过使用时间。