VisualShaderNodeTexture2DArray¶
继承: VisualShaderNodeSample3D < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
要在可视着色器图中使用的2D纹理统一数组。
描述¶
翻译成着色器语言中的统一sampler2DArray。
属性¶
属性说明¶
TextureLayered texture_array 🔗
void set_texture_array(value: TextureLayered)
TextureLayered get_texture_array()
源纹理数组。如果VisualShaderNodeSample3D.source设置为VisualShaderNodeSample3D.SOURCE_TEXTURE,则使用。