InputEventMouse

继承: InputEventWithModifiers < InputEventFromWindow < InputEvent < Resource < RefCounted < Object

派生: InputEventMouseButton, InputEventMouseMotion

鼠标事件的基本输入事件类型。

描述

存储有关鼠标事件的一般信息。

属性

BitField[MouseButtonMask]

button_mask

0

Vector2

global_position

Vector2(0, 0)

Vector2

position

Vector2(0, 0)


属性说明

BitField[MouseButtonMask] button_mask = 0 🔗

鼠标按钮掩码标识符,MouseButton按钮掩码之一或按位组合。


Vector2 global_position = Vector2(0, 0) 🔗

  • void set_global_position(value: Vector2)

  • Vector2 get_global_position()

Item.OnInput()Item.unhandled_input()中接收时,使用根Viewport的坐标系返回鼠标在根Viewport中的位置。

当在Control._gui_input()中接收时,使用CanvasLayer的坐标系返回鼠标在Control所在的CanvasLayer中的位置。


Vector2 position = Vector2(0, 0) 🔗

当在Item.OnInput()Item.unhandled_input()中接收到时,使用此Viewport的坐标系返回鼠标在Viewport中的位置。

Control._gui_input()中接收时,使用Control的本地坐标系返回鼠标在Control中的位置。