VisualShaderNodeColorConstant¶
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
要在可视着色器图中使用的Color常量。
描述¶
有两个输出端口,代表Color的RGB和alpha通道。
在着色器语言中翻译为vec3 rgb和浮点alpha。
属性¶
属性说明¶
Color constant = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
一个Color常量,表示该节点的状态。