PanoramaSkyMaterial¶
继承: Material < Resource < RefCounted < Object
一种为Sky提供特殊纹理的材质,通常是HDR全景图。
描述¶
Sky中引用的用于绘制背景的资源。PanoramaSkyMaterial的功能类似于其他引擎中的天空盒子,只是它使用等矩形天空地图而不是Cubemap。
强烈建议使用HDR全景图进行准确、高质量的反射。为此,i3D支持Radiance HDR(. hdr)和OpenEXR(.exr)图像格式。
您可以使用此工具将立方体贴图转换为等矩形天空贴图。
属性¶
属性说明¶
float energy_multiplier = 1.0 🔗
天空的整体亮度乘数。更高的值会导致更亮的天空。
一个布尔值,用于确定是否应过滤背景纹理。
Texture2D应用于PanoramaSkyMaterial。