AudioEffectStereoEnhance

继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

可用于调整立体声平移强度的音频效果。

描述

可用于调整立体声平移强度的音频效果。

属性


属性说明

float pan_pullout = 1.0 🔗

  • void set_pan_pullout(value: float)

  • float get_pan_pullout()

放大立体声通道之间的差异,增加或减少现有的平移。0.0的值将立体声缩混为单声道。不影响单声道信号。


float surround = 0.0 🔗

  • void set_surround(value: float)

  • float get_surround()

通过time_pullout_ms相移来扩大声场。如果time_pullout_ms为0,只需将声音平移到左声道。


float time_pullout_ms = 0.0 🔗

  • void set_time_pullout(value: float)

  • float get_time_pullout()

通过与surround相移来扩大声场。如果surround为0,则仅延迟正确的通道。