ParticleColliderBoxGPU

继承: ParticleColliderGPUBase < VisualRender < Item3D < Item < Object

影响ParticlesGPU节点的盒形3D粒子碰撞形状。

描述

影响ParticlesGPU节点的盒形3D粒子碰撞形状。

粒子碰撞形状实时工作,可以在运行时移动、旋转和缩放。与吸引子不同,支持碰撞形状的非均匀缩放。

注意:ParticleProcessMaterial.collision_mode必须是ParticleProcessMaterial.COLLISION_RIGIDParticleProcessMaterial.COLLISION_HIDE_ON_CONTACTParticlesGPU的处理材质进行碰撞才能工作。

注意:粒子碰撞只影响ParticlesGPU,不影响ParticlesCPU

属性

Vector3

size

Vector3(2, 2, 2)


属性说明

Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗

碰撞框的尺寸以3D为单位。