ParticleColliderBoxGPU¶
继承: ParticleColliderGPUBase < VisualRender < Item3D < Item < Object
影响ParticlesGPU节点的盒形3D粒子碰撞形状。
描述¶
影响ParticlesGPU节点的盒形3D粒子碰撞形状。
粒子碰撞形状实时工作,可以在运行时移动、旋转和缩放。与吸引子不同,不支持碰撞形状的非均匀缩放。
注意:ParticleProcessMaterial.collision_mode必须是ParticleProcessMaterial.COLLISION_RIGID或ParticleProcessMaterial.COLLISION_HIDE_ON_CONTACT对ParticlesGPU的处理材质进行碰撞才能工作。
注意:粒子碰撞只影响ParticlesGPU,不影响ParticlesCPU。
属性¶
属性说明¶
Vector3 size = Vector3(2, 2, 2) 🔗
碰撞框的尺寸以3D为单位。