RenderSceneBuffersExtension

继承: RenderSceneBuffers < RefCounted < Object

此类允许在S3Extension中实现RenderSceneBuffer。

描述

此类允许在S3Extension中实现RenderSceneBuffer。

方法

void

_configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual

void

_set_anisotropic_filtering_level(anisotropic_filtering_level: int) virtual

void

_set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual

void

_set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual

void

_set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual


方法说明

void _configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual 🔗

在S3Extension中实现此功能以处理视口的(重新)大小调整。


void _set_anisotropic_filtering_level(anisotropic_filtering_level: int) virtual 🔗

在S3Extension中实现此功能以更改各向异性过滤级别。


void _set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual 🔗

在S3Extension中实现此功能以记录新的FSR清晰度值。


void _set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual 🔗

在S3Extension中实现此功能以更改纹理mipmap偏差。


void _set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual 🔗

在S3Extension中实现此功能以对解带标志的更改做出反应。