RenderSceneBuffersExtension¶
继承: RenderSceneBuffers < RefCounted < Object
此类允许在S3Extension中实现RenderSceneBuffer。
描述¶
此类允许在S3Extension中实现RenderSceneBuffer。
方法¶
void |
_configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual |
void |
_set_anisotropic_filtering_level(anisotropic_filtering_level: int) virtual |
void |
_set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual |
void |
_set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual |
void |
_set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual |
方法说明¶
void _configure(config: RenderSceneBuffersConfiguration) virtual 🔗
在S3Extension中实现此功能以处理视口的(重新)大小调整。
void _set_anisotropic_filtering_level(anisotropic_filtering_level: int) virtual 🔗
在S3Extension中实现此功能以更改各向异性过滤级别。
void _set_fsr_sharpness(fsr_sharpness: float) virtual 🔗
在S3Extension中实现此功能以记录新的FSR清晰度值。
void _set_texture_mipmap_bias(texture_mipmap_bias: float) virtual 🔗
在S3Extension中实现此功能以更改纹理mipmap偏差。
void _set_use_debanding(use_debanding: bool) virtual 🔗
在S3Extension中实现此功能以对解带标志的更改做出反应。