StyleBoxTexture¶
继承: StyleBox < Resource < RefCounted < Object
基于纹理的九补丁StyleBox。
描述¶
基于纹理的九块贴片StyleBox,类似于NinePatchRect。该样式箱对纹理执行3×3缩放,其中只有中心单元被完全拉伸。这使得无论样式箱的大小如何,都可以设计边框样式。
属性¶
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方法¶
get_expand_margin(margin: Side) const |
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get_texture_margin(margin: Side) const |
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void |
set_expand_margin(margin: Side, size: float) |
void |
set_expand_margin_all(size: float) |
void |
set_texture_margin(margin: Side, size: float) |
void |
set_texture_margin_all(size: float) |
枚举¶
enum AxisStretchMode: 🔗
AxisStretchMode AXIS_STRETCH_MODE_STRETCH = 0
拉伸样式框的纹理。这会导致可见的失真,除非纹理大小与样式框的大小完全匹配。
AxisStretchMode AXIS_STRETCH_MODE_TILE = 1
重复样式框的纹理以根据九个补丁系统匹配样式框的大小。
AxisStretchMode AXIS_STRETCH_MODE_TILE_FIT = 2
根据九贴片系统重复样式盒的纹理以匹配样式盒的大小。与AXIS_STRETCH_MODE_TILE不同,纹理可能会稍微拉伸以使九贴片纹理无缝平铺。
属性说明¶
AxisStretchMode axis_stretch_horizontal = 0 🔗
void set_h_axis_stretch_mode(value: AxisStretchMode)
AxisStretchMode get_h_axis_stretch_mode()
控制样式框的纹理如何水平拉伸或平铺。有关可能的值,请参阅AxisStretchMode。
AxisStretchMode axis_stretch_vertical = 0 🔗
void set_v_axis_stretch_mode(value: AxisStretchMode)
AxisStretchMode get_v_axis_stretch_mode()
控制样式框的纹理如何垂直拉伸或平铺。有关可能的值,请参阅AxisStretchMode。
如果true,则将绘制九个补丁纹理的中心图块。
float expand_margin_bottom = 0.0 🔗
绘制时展开此样式框的底部边距,使其绘制得比请求的大。
float expand_margin_left = 0.0 🔗
绘制时展开此样式框的左边距,使其绘制得比请求的大。
float expand_margin_right = 0.0 🔗
绘制时展开此样式框的右边距,使其绘制得比请求的大。
float expand_margin_top = 0.0 🔗
绘制时展开此样式框的上边距,使其绘制得比请求的大。
Color modulate_color = Color(1, 1, 1, 1) 🔗
绘制此样式框时调整纹理的颜色。
Rect2 region_rect = Rect2(0, 0, 0, 0) 🔗
要从texture中使用的区域。
这相当于首先将texture包装在具有相同区域的AtlasTexture中。
如果为空(Rect2(0,0,0,0)),则使用整个texture。
绘制此样式框时使用的纹理。
float texture_margin_bottom = 0.0 🔗
增加3×3纹理框的底部边距。
较高的值意味着更多的源纹理被认为是3×3框底部边界的一部分。
如果值为负数,则这也是用作StyleBox.content_margin_bottom回退的值。
float texture_margin_left = 0.0 🔗
增加3×3纹理框的左边距。
较高的值意味着更多的源纹理被认为是3×3框左边框的一部分。
如果值为负数,则这也是用作StyleBox.content_margin_left回退的值。
float texture_margin_right = 0.0 🔗
增加3×3纹理框的右边距。
较高的值意味着更多的源纹理被认为是3×3框右边框的一部分。
如果为负数,这也是用作StyleBox.content_margin_right回退的值。
float texture_margin_top = 0.0 🔗
增加3×3纹理框的顶部边距。
较高的值意味着更多的源纹理被认为是3×3框顶部边框的一部分。
如果值为负数,则这也是用作StyleBox.content_margin_top回退的值。
方法说明¶
float get_expand_margin(margin: Side) const 🔗
返回指定Side的展开边距大小。
float get_texture_margin(margin: Side) const 🔗
返回指定Side的边距大小。
void set_expand_margin(margin: Side, size: float) 🔗
将指定Side的展开边距设置为size像素。
void set_expand_margin_all(size: float) 🔗
将所有边的展开边距设置为size像素。
void set_texture_margin(margin: Side, size: float) 🔗
将指定Side的边距设置为size像素。
void set_texture_margin_all(size: float) 🔗
将所有边的边距设置为size像素。