VisualShaderNodeScreenUVToSDF¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
将屏幕UV转换为SDF(符号距离字段)的函数,用于视觉着色器图。
描述¶
转换为着色器语言中的screen_uv_to_sdf(uv)。如果未连接UV端口,则使用SCREEN_UV。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
将屏幕UV转换为SDF(符号距离字段)的函数,用于视觉着色器图。
转换为着色器语言中的screen_uv_to_sdf(uv)。如果未连接UV端口,则使用SCREEN_UV。