AudioEffectLimiter

已弃用: 请改用 AudioEffectHardLimiter

继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

将软剪辑限制器音频效果添加到音频总线。

描述

限幅器类似于压缩器,但它的灵活性较低,并且旨在禁止声音超过给定的dB阈值。始终建议在主总线中添加一个以减少剪辑的影响。

软剪切开始将峰值降低到阈值水平以下一点,并随着输入水平的增加逐渐增加其效果,使得永远不会超过阈值。

属性


属性说明

float ceiling_db = -0.1 🔗

  • void set_ceiling_db(value: float)

  • float get_ceiling_db()

波形的最大允许值,以分贝为单位。值的范围可以从-20到-0.1。


float soft_clip_db = 2.0 🔗

  • void set_soft_clip_db(value: float)

  • float get_soft_clip_db()

对有限的波应用增益,以分贝为单位。值的范围可以从0到6。


float soft_clip_ratio = 10.0 🔗

  • void set_soft_clip_ratio(value: float)

  • float get_soft_clip_ratio()


float threshold_db = 0.0 🔗

  • void set_threshold_db(value: float)

  • float get_threshold_db()

限制器开始激活的阈值,以分贝为单位。值的范围可以从-30到0。