TextureLayeredRD

继承: TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

派生: Texture2DArrayRD, TextureCubemapArrayRD, TextureCubemapRD

分层纹理RD类型的抽象基类。

描述

Texture2DArrayRDTextureCubemapRDTextureCubemapArrayRD的基类。不能直接使用,但包含访问派生资源类型所需的所有函数。

属性


属性说明

RID texture_rd_rid 🔗

  • void set_texture_rd_rid(value: RID)

  • RID get_texture_rd_rid()

RenderingDevice上创建的纹理对象的RID。