VisualShaderNodeVaryingGetter¶
继承: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
获取变化值的可视着色器节点。
描述¶
输出在着色器中定义的变化值。您需要首先创建一个可以在给定函数中使用的变化,例如在片段着色器中改变getter需要将模式设置为VisualShader.VARYING_MODE_VERTEX_TO_FRAG_LIGHT。
继承: VisualShaderNodeVarying < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
获取变化值的可视着色器节点。
输出在着色器中定义的变化值。您需要首先创建一个可以在给定函数中使用的变化,例如在片段着色器中改变getter需要将模式设置为VisualShader.VARYING_MODE_VERTEX_TO_FRAG_LIGHT。