VisualShaderNodeFloatParameter¶
继承: VisualShaderNodeParameter < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
要在可视着色器图中使用的标量浮点参数。
描述¶
翻译成着色器语言中的统一浮点数。
属性¶
枚举¶
enum Hint: 🔗
Hint HINT_NONE = 0
没有使用提示。
Hint HINT_RANGE = 1
标量值的范围提示,它限制了min和max之间的可能输入值。在着色器代码中转换为hint_range(min, max)。
Hint HINT_RANGE_STEP = 2
标量值的范围提示,它限制了min和max之间的可能输入值,步长(增量)为step)。在着色器代码中翻译为hint_range(min, max,Step)。
Hint HINT_MAX = 3
表示Hint枚举的大小。
属性说明¶
要在着色器中分配的默认值。
bool default_value_enabled = false 🔗
启用default_value的使用。
应用于uniform的提示,它控制通过检查器设置时可以采用的值。
范围提示的最小值。如果hint设置为HINT_RANGE或HINT_RANGE_STEP,则使用该值。
范围提示的最大值。如果hint设置为HINT_RANGE或HINT_RANGE_STEP,则使用该值。
带步骤的范围提示的步骤(增量)值。如果hint设置为HINT_RANGE_STEP,则使用。