VisualShaderNodeParticleConeVelocity¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
使粒子以锥形移动的视觉着色器节点。
描述¶
该节点可用于粒子着色器的“开始”步骤。它定义了粒子的初始速度,使它们从中心开始以锥形移动,具有给定的传播。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
使粒子以锥形移动的视觉着色器节点。
该节点可用于粒子着色器的“开始”步骤。它定义了粒子的初始速度,使它们从中心开始以锥形移动,具有给定的传播。