StreamPeerTCP¶
继承: StreamPeer < RefCounted < Object
处理TCP连接的流对等体。
描述¶
处理TCP连接的流对等体。此对象可用于连接到TCP服务器,也可由TCP服务器返回。
注意:导出到Android时,在导出项目或使用一键部署之前,请确保启用Android导出预设中的INTERNET权限。否则,任何形式的网络通信都将被Android阻止。
方法¶
connect_to_host(host: String, port: int) |
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void |
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get_connected_host() const |
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get_connected_port() const |
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get_local_port() const |
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get_status() const |
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poll() |
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void |
set_no_delay(enabled: bool) |
枚举¶
enum Status: 🔗
Status STATUS_NONE = 0
StreamPeerTCP的初始状态。这也是断开连接后的状态。
Status STATUS_CONNECTING = 1
表示正在连接到主机的StreamPeerTCP的状态。
Status STATUS_CONNECTED = 2
表示连接到主机的StreamPeerTCP的状态。
Status STATUS_ERROR = 3
表示StreamPeerTCP处于错误状态的状态。
方法说明¶
Error bind(port: int, host: String = "*") 🔗
打开TCP套接字,并将其绑定到指定的本地地址。
此方法一般不需要,仅用于强制后续调用connect_to_host()以使用指定的host和port作为源地址,这在某些NAT穿透技术中可能是需要的,或者在强制源网络接口时。
Error connect_to_host(host: String, port: int) 🔗
连接到指定的host: port对。如果有效,将解析主机名。成功时返回@GlobalScope.OK。
void disconnect_from_host() 🔗
断开与主机的连接。
String get_connected_host() const 🔗
返回此对等方的IP。
int get_connected_port() const 🔗
返回此对等点的端口。
返回此对等点绑定到的本地端口。
返回连接的状态,请参阅Status。
轮询套接字,更新其状态。参见get_status()。
void set_no_delay(enabled: bool) 🔗
如果enabled为true,数据包将立即发送。如果enabled为false(默认),数据包传输将延迟并使用Nagle算法组合。
注意:建议对发送大数据包或需要传输大量数据的应用程序禁用此功能,因为启用此功能会减少总可用带宽。