SpinBox¶
继承: Range < Control < Item < Object
数字的输入字段。
描述¶
SpinBox是一个数值输入文本字段。它允许输入整数和浮点数。
Example:创建一个SpinBox,禁用其上下文菜单并将其文本对齐方式设置为右对齐。
var spin_box = SpinBox.new()
add_child(spin_box)
var line_edit = spin_box.get_line_edit()
line_edit.context_menu_enabled = false
spin_box.horizontal_alignment = LineEdit.HORIZONTAL_ALIGNMENT_RIGHT
var spinBox = new SpinBox();
AddChild(spinBox);
var lineEdit = spinBox.GetLineEdit();
lineEdit.ContextMenuEnabled = false;
spinBox.AlignHorizontal = LineEdit.HorizontalAlignEnum.Right;
有关 SpinBox 的更多选项,请参阅 Range 类。
注意:在禁用 SpinBox 的上下文菜单的情况下,右键单击 spinbox 的下半部分可将值设置为最小值,而右键单击上半部分则将值设置为最大值。
注意:SpinBox 依赖于底层的 LineEdit 节点。要设置 SpinBox 的背景主题,请为 LineEdit 添加主题项并进行自定义。LineEdit 具有 SpinBoxInnerLineEdit 主题变体,这样您就可以使其外观与常规 LineEdit 不同。
注意:如果您想为底层的 LineEdit 实现拖放功能,可以对 get_line_edit() 返回的节点使用 Control.set_drag_forwarding()
属性¶
方法¶
void |
apply() |
主题属性¶
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属性说明¶
HorizontalAlignment alignment = 0 🔗
void set_horizontal_alignment(value: HorizontalAlignment)
HorizontalAlignment get_horizontal_alignment()
更改基础LineEdit的对齐方式。
float custom_arrow_step = 0.0 🔗
如果不是0,则在与SpinBox的箭头按钮交互时,Range.value将始终四舍五入为custom_arrow_step的倍数。
如果true,则SpinBox将是可编辑的。否则,它将是只读的。
在SpinBox的数值之前添加指定的前缀字符串。
bool select_all_on_focus = false 🔗
如果true,当LineEdit获得焦点时,SpinBox将选择整个文本。单击向上和向下箭头不会触发此行为。
在SpinBox的数值之后添加指定的后缀字符串。
bool update_on_text_changed = false 🔗
当LineEdit文本已更改*而不是提交时,设置此SpinBox的Range值。请参阅LineEdit.text_changed和LineEdit.text_submitted。
方法说明¶
void apply() 🔗
应用此SpinBox的当前值。
从此SpinBox返回LineEdit实例。您可以使用它来访问LineEdit的属性和方法。
警告:这是一个必需的内部节点,删除和释放它可能会导致崩溃。
主题属性说明¶
Color down_disabled_icon_modulate = Color(0.875, 0.875, 0.875, 0.5) 🔗
向下按钮图标调制颜色,当按钮被禁用时。
Color down_hover_icon_modulate = Color(0.95, 0.95, 0.95, 1) 🔗
向下按钮图标调制颜色,当按钮悬停时。
Color down_icon_modulate = Color(0.875, 0.875, 0.875, 1) 🔗
向下按钮图标调制颜色。
Color down_pressed_icon_modulate = Color(0.95, 0.95, 0.95, 1) 🔗
按下按钮时,按钮图标调制颜色。
Color up_disabled_icon_modulate = Color(0.875, 0.875, 0.875, 0.5) 🔗
向上按钮图标调制颜色,当按钮被禁用时。
Color up_hover_icon_modulate = Color(0.95, 0.95, 0.95, 1) 🔗
向上按钮图标调制颜色,当按钮悬停时。
Color up_icon_modulate = Color(0.875, 0.875, 0.875, 1) 🔗
向上按钮图标调制颜色。
Color up_pressed_icon_modulate = Color(0.95, 0.95, 0.95, 1) 🔗
向上按钮图标调制颜色,当按钮被按下时。
int buttons_vertical_separation = 0 🔗
上下按钮之间的垂直分离。
上下按钮的宽度。如果小于按钮上设置的任何图标,则相应图标可能会重叠相邻元素。如果小于0,则宽度会根据图标大小自动调整。
int field_and_buttons_separation = 2 🔗
文本输入字段(LineEdit)和按钮之间的水平分隔宽度。
int set_min_buttons_width_from_icons = 1 🔗
如果不是0,则最小按钮宽度对应于这些按钮上设置的所有图标中最宽的,即使buttons_width更小。
向下按钮图标,显示在向下(值递减)按钮的中间。
禁用按钮时的向下按钮图标。
悬停按钮时的向下按钮图标。
按下按钮时的向下按钮图标。
向上按钮图标,显示在向上(值增加)按钮的中间。
禁用按钮时的向上按钮图标。
按钮悬停时的向上按钮图标。
按下按钮时的向上按钮图标。
单个纹理代表向上和向下按钮图标。它显示在按钮中间,交互时不会改变。建议使用单独的up和down图形,以获得更好的可用性。这也可以用作两个按钮之间的额外装饰。
向下按钮的背景样式。
StyleBox down_background_disabled 🔗
禁用时向下按钮的背景样式。
StyleBox down_background_hovered 🔗
悬停时向下按钮的背景样式。
StyleBox down_background_pressed 🔗
按下向下按钮时的背景样式。
StyleBox field_and_buttons_separator 🔗
StyleBox在输入字段和按钮之间的分隔所占用的空间中绘制。
向上按钮的背景样式。
StyleBox up_background_disabled 🔗
禁用时向上按钮的背景样式。
StyleBox up_background_hovered 🔗
悬停时向上按钮的背景样式。
StyleBox up_background_pressed 🔗
按下向上按钮时的背景样式。
StyleBox up_down_buttons_separator 🔗
StyleBox在所占空间内绘制上下按钮之间的分隔。