Compositor¶
实验性: 未来将添加更多渲染管道的定制。
继承: Resource < RefCounted < Object
存储用于自定义Viewport呈现方式的属性。
描述¶
合成器资源存储用于自定义Viewport呈现方式的属性。
属性¶
属性说明¶
Array[CompositorEffect] compositor_effects = [] 🔗
void set_compositor_effects(value: Array[CompositorEffect])
Array[CompositorEffect] get_compositor_effects()
在使用此合成器渲染视口期间应用的自定义CompositorEffect。