VisualShaderNodeVec3Constant¶
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
要在可视着色器图中使用的Vector3常量。
描述¶
一个常量Vector3,可用作输入节点。
属性¶
属性说明¶
Vector3 constant = Vector3(0, 0, 0) 🔗
一个Vector3常量,表示该节点的状态。
继承: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
要在可视着色器图中使用的Vector3常量。
一个常量Vector3,可用作输入节点。
Vector3 constant = Vector3(0, 0, 0) 🔗
一个Vector3常量,表示该节点的状态。