SeparationRayShape3D¶
继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
一种用于物理碰撞的3D射线形状,它试图将自己与任何碰撞器分开。
描述¶
一种3D射线形状,旨在用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。当SeparationRayShape3D与物体碰撞时,它试图通过将端点移动到碰撞点来将自己与物体分开。例如,角色旁边的SeparationRayShape3D可以让它在触摸楼梯时立即向上移动。
属性¶
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属性说明¶
射线的长度。
如果false(默认),则形状始终沿自己的方向分离并返回法线。
如果true,则形状可以返回正确的法线并在任何方向上分开,允许在斜坡上滑动运动。