TextureCubemapArrayRD¶
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的立方体贴图的纹理数组。
描述¶
此纹理类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的立方体贴图数组纹理作为材质、网格等的纹理。
继承: TextureLayeredRD < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object
绑定到RenderingDevice上创建的纹理的立方体贴图的纹理数组。
此纹理类允许您使用直接在RenderingDevice上创建的立方体贴图数组纹理作为材质、网格等的纹理。