SphereShape3D¶
继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
用于物理碰撞的3D球形。
描述¶
一种3D球体形状,用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。
性能:SphereShape3D可以快速检查碰撞。它比BoxShape3D、CapsuleShape3D和CylinderShape3D更快。
属性¶
属性说明¶
球体的半径。形状的直径是半径的两倍。
继承: Shape3D < Resource < RefCounted < Object
用于物理碰撞的3D球形。
一种3D球体形状,用于物理学。通常用于为ColliderShape提供形状。
性能:SphereShape3D可以快速检查碰撞。它比BoxShape3D、CapsuleShape3D和CylinderShape3D更快。
球体的半径。形状的直径是半径的两倍。