MissingNode

继承: Item < Object

用于保存无法识别节点的数据的内部编辑器类。

描述

这是一个内部编辑器类,用于保存未知类型节点的数据(很可能此类型由不再加载的扩展提供)。它不能手动实例化或放置在场景中。

警告:忽略缺失的节点,除非您知道自己在做什么。丢失节点上的现有属性可以在代码中自由修改,无论它们的类型如何。

属性


属性说明

String original_class 🔗

  • void set_original_class(value: String)

  • String get_original_class()

此节点应该是的类的名称(参见Object.get_class())。


String original_scene 🔗

  • void set_original_scene(value: String)

  • String get_original_scene()

返回该节点最初所在场景的路径。


bool recording_properties 🔗

  • void set_recording_properties(value: bool)

  • bool is_recording_properties()

如果true,则允许将新属性与现有属性一起设置。如果false,则只能设置现有属性的值,不能添加新属性。