AudioEffectPhaser

继承: AudioEffect < Resource < RefCounted < Object

向音频总线添加相位器音频效果。

将原始信号与与原始信号稍微不同步的副本相结合。

描述

将移相信号与原始信号相结合。移相信号的移动由低频振荡器控制。

属性


属性说明

float depth = 1.0 🔗

控制滤波器频率扫描的高度。低值将主要影响低音频率。高值可以扫描到高音。值的范围可以从0.1到4。


float feedback = 0.7 🔗

  • void set_feedback(value: float)

  • float get_feedback()

修改声音的输出百分比。值的范围可以从0.1到0.9。


float range_max_hz = 1600.0 🔗

  • void set_range_max_hz(value: float)

  • float get_range_max_hz()

确定受LFO调制影响的最大频率,单位为Hz。值的范围可以从10到10000。


float range_min_hz = 440.0 🔗

  • void set_range_min_hz(value: float)

  • float get_range_min_hz()

确定受LFO调制影响的最小频率,单位为Hz。值的范围可以从10到10000。


float rate_hz = 0.5 🔗

  • void set_rate_hz(value: float)

  • float get_rate_hz()

调整效果在整个频率范围内上下扫描的速率(以Hz为单位)。