GLTFTexture¶
继承: Resource < RefCounted < Object
GLTFTexture 代表 glTF 文件中的纹理。
属性¶
属性说明¶
纹理采样器的 ID,在对图像进行采样时使用。如果为 -1,则使用默认的纹理采样器(线性过滤,并在两个轴上重复环绕)。
与该纹理关联的图像索引,见 GLTFState.get_images()。如果为 -1,则该纹理未与图像相关联。
继承: Resource < RefCounted < Object
GLTFTexture 代表 glTF 文件中的纹理。
纹理采样器的 ID,在对图像进行采样时使用。如果为 -1,则使用默认的纹理采样器(线性过滤,并在两个轴上重复环绕)。
与该纹理关联的图像索引,见 GLTFState.get_images()。如果为 -1,则该纹理未与图像相关联。