VisualShaderNodeScreenNormalWorldSpace¶
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在World Space中解包屏幕正常纹理的视觉着色器节点。
描述¶
ScreenNormalWorldSpace节点允许创建轮廓效果。
继承: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
在World Space中解包屏幕正常纹理的视觉着色器节点。
ScreenNormalWorldSpace节点允许创建轮廓效果。