ICSGTorus¶
继承: ICSGPrimitiveBase < ICSGShapeBase < GeometryRender < VisualRender < Item3D < Item < Object
CSG 圆环形状。
描述¶
该节点允许您创建一个用于CSG系统的圆环。
注意: CSG节点旨在用于级别的原型制作。 与创建一个CSG节点相比,创建CSG节点的CPU成本很高 MeshRender 与 PrimitiveMesh 。在另一个CSG节点中移动CSG节点也有很大的CPU成本,因此在运行时应该避免。
属性¶
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属性说明¶
圆环的内半径。
用于渲染圆环的材质。
圆环的外半径。
圆环的每个环的边的数目。
构造圆环的切片数。
如果 true 设置圆环的法线以提供平滑效果,则使圆环看起来是圆形的。如果为 false,则圆环将具有平坦的阴影表现。