ICSGCylinder¶
继承: ICSGPrimitiveBase < ICSGShapeBase < GeometryRender < VisualRender < Item3D < Item < Object
CSG 圆柱形状。
描述¶
此节点允许您创建用于 CSG 系统的圆柱体(或圆锥体)。
注意: CSG节点旨在用于关卡原型设计。与创建CSG节点旨在用于关卡原型设计。与创建 MeshRender 使用 PrimitiveMesh . 在另一个CSG节点中移动一个CSG节点也会产生很高的CPU成本,因此在开发过程中应避免这样做。
属性¶
属性说明¶
如果为 true,则创建圆锥,仅在一侧应用 radius。
圆柱体的高度。
用于渲染圆柱体的材质。
圆柱体的半径。
圆柱体的边数越多,圆柱体的细节越多。
如果为 true,则将圆柱体的法线设置为具有平滑效果,使圆柱体看起来是圆形的。如果为 false,则圆柱体将具有平坦的阴影表现。