i3D Act 实时三维引擎文档¶
欢迎来到 i3D Act 的官方文档!
侧边栏中的目录或者下方的模块可以让您轻松访问文档中任意您感兴趣的主题模块。您也可以使用左上角的搜索功能。
系统与工具类
包含引擎核心系统、调试工具、性能分析及全局功能管理等类。
编辑器与工具类
包含扩展与定制编辑器功能的插件开发相关类。
资源与文件类
包含项目资源、数据序列化及文件系统管理的基类与工具。
脚本与语言类
包含S3、C# 等脚本语言的基础设施与支持接口。
数学与数据类型类
包含向量、变换、噪声等项目开发所需的核心数学工具。
核心与基础类
包含所有节点对象的根基,如 Object、Item 和SceneTree等核心机制。
三维与图形类
包含构建与渲染 3D 场景所需的节点、网格、光照等元素。
UI与控制节点类
包含用于构建项目UI和应用程序界面的控制节点系列。
动画类
包含驱动动画播放、混合和状态管理的动画系统组件。
物理与碰撞类
包含各类物理模拟、碰撞检测与物体交互的实现核心。
事件类
包含用于处理用户输入(键盘、鼠标、手柄)等交互事件的类。
网络类
包含实现多人联网、HTTP 请求等网络功能的多层支持。
音频类
包含音频流播放、音效处理及总线管理的音频系统。
渲染与着色器类
包含控制图形渲染管线、材质与着色器的底层类。
XR/VR支持类
包含开发虚拟现实(VR)和增强现实(AR)应用的扩展现实支持。
其他类
包含平台特定功能、单例等未纳入上述类别的重要模块。